SNS? 대세긴 한데 이런 고민은 해보셨나요?

평소에 SNS에 대한 관심이 많은 저입니다. 사실 iOS 개발을 SNS와 함께 했고 SNS의 덕을 많이 본 사람이라고 얘기들을 정도니까요. 그래서 여러 SNS에 관심이 많고 또 생각도 많이 하게 되며 지켜보기도 합니다. 아래에 나열할 내용들은, 전문적인 지식을 학습 기관에서 습득한 적도 없고 그렇다고 SNS 관련 세미나 따라다니면서 들은 얘기도 아닙니다. (제대로 된 발표 들어본 적이 없어서 안갑니다.) 지금까지 SNS 서비스를 작게나마 기획해보고 또 클라이언트도 구현해보면서 느낀 점들을 트윗에 광폭(?)해서 생각나는대로 올려봤었는데 관심을 가져주시는 분들이 계셔서 참 좋았습니다. 이를 정리하는 차원에서 포스팅 해봅니다. 다소 과격한 표현이었습니다. 하지만 이 생각부터 그동안 제가 가졌던 고민들에 대한 생각들이 차례대로 머릿 속에서 정리되기 시작했습니다. 가장 큰 이유는 SNS를 기획하는 분들 중에 SNS를 제대로 이해하고 있는 사람이 거의 없는 것 같습니다. 단순히 외국의 어떤 서비스가 잘 되니까 copycat을 한다던가  item만 바꾸던가 하는 서비스가 대부분이죠. 그나마 잘 짜여진 SNS가 나와도 주목도 못받고 비실거리다가 쓰러지기 일쑤였습니다. (이는 투자자들의 인식이 문제겠네요) 또 국내 전체 산업에서 가장 큰 문제인 “빨리빨리”도 한몫했죠.…

iOS UI에 사용된 기본 이미지(Artwork) 저장하기

iOS 개발을 하다보면 간혹 iOS 기본 UI에 포함된 이미지가 필요할 때가 있습니다. 저 역시 빨간 Badge 배경이미지가 필요해서 이래저래 검색을 해봤는데요 멋진 프로젝트를 발견했습니다. https://github.com/0xced/UIKit-Artwork-Extractor 위 사이트 코드를 내려받으셔서 아래와 같이 하시면 쉽게 이미지를 내려받을 수 있습니다.   1. 코드를 컴파일해서 시뮬레이터에서 실행. 참고 시뮬레이터의 Device를 iPhone, iPhone(Retina), iPad 할 때마다 저장할 수 있는 이미지는 달라집니다. 즉, iPhone에서 수행 시 3GS 이미지 (320×480 기준). iPhone(Retina)에서 수행 시 4 이미지 (640×960 기준). 2. 원하는 이미지를 선택하고 화면 상단 오른쪽의 “Save” 버튼 터치. 이미지가 저장되는 경로는 프로젝트의 AppDelegate에 정의된 -saveDirectory: 메소드에 정의되어 있습니다. 제 경우에는 데스크탑(Desktop)의 “iPhone Simulator 5.0 artwork”에 디렉토리가 생성되고 그 내부에 저장이 되었습니다. 3. iPhone4용 이미지가 필요한 경우에는 시뮬레이터 옵션의 Hardware > Device에서 iPhone(Retina)를 선택해서 앱 실행하고 1. 2. 과정을 그대로 하시면 쉽게 이미지를 가져올 수 있습니다. 4. 그 외에 이모티콘 이미지와 버튼 이미지도 생성이 가능하여 여러모로 쓸모있는 프로젝트로 보입니다. 참고 iOS UI에 사용된 Artwork의 경로와 파일명은 http://www.idownloadblog.com/2008/10/05/logo-images-and-icons-locations-on-your-iphone/ 에…